2025年12月18日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 創作アイデア・哲学 批判ブームの落とし穴|SNS時代に満足感を奪う「脳の錯覚」とは? 批判が増えるのは性格ではなく“脳の仕組み”。SNSで満足感を失わないための視点をまとめました。 SNS時代に広がる「批判ブーム」の誤解 XをはじめとするSNSでは誰もが自分の考えを発信できるようになりました。 これは素晴 […]
2025年12月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 AIで“バージョン0”を最速で作る自主映画術|原案を眠らせないプロトタイプ戦略 完璧を目指す前に、まず形にする──AI時代の創作は、プロトタイプから始まる。 「映像にしたい物語の原案が頭の中にはある。いずれ形にするつもりだ」 そう言って何年も封印しているアイデアはありませんか? 私には […]
2025年11月29日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 本格じゃなくても届く!映画と小説をもっと気軽に楽しむ創作術 観客は“本格”に疲れている?肩の力を抜いた創作こそ、人の心に届く物語を生みます。 創作スタイル 読者・観客への効果 本格派(緻密な構成・深いテーマ) 完成度は高いが、重さに疲れる読者もいる 気軽派(シンプルな構成・身近な […]
2025年11月23日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 創作とAIの理想的距離感|“ゼロから作る”と“AIで補完する”の正しい使い分けとは? AIは“代わりに作る道具”ではなく、“創作を広げる相棒”。この記事では、創作とAIの最適な距離感を、迷わず判断できるように整理します。 目的 ゼロから作るべきケース AIに補完させるケース AIに任せると危険なケース ア […]
2025年11月17日 / 最終更新日時 : 2025年12月20日 masuda 創作アイデア・哲学 未完成の物語を救え!創作が止まる本当の理由とAIによる再生術 創作が止まるのは才能不足ではありません。脳の錯覚と環境要因が原因です。 誤解 実際の要因 才能がないから止まる 脳の錯覚(満足感の錯覚、批判疲れ) アイデア不足 環境要因(孤独、時間不足) モチベーションが低い 認知負荷 […]
2025年11月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 小説を映像化する前に必ず知るべき“落とし穴”|「そのまま映画にすればいい」の大きな誤解 小説は抽象、映像は具体──この違いを理解しないと、映像化は必ず失敗する。 「原作小説は面白かったのに、映画はなんか違った。そのまま映画にすれば良かったのに」 そんな声をよく聞きます。 意図的なキャラクター変更や設定変更を […]
2025年10月28日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 観たい映画がない?それは“創作のチャンス”|自分が観たい作品を作るという最強の戦略 存在しないなら作ればいい──あなたの“観たい作品”こそ、誰かの待っている物語かもしれない。 創作は“模倣”から始まり“オリジナリティ”へ向かう まれにですが、「本はほとんど読まないけど小説を書いてみたい」という人がいます […]
2025年10月25日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 劇場作品に「出演」した恐竜模型|手塚治虫のスターシステムに学ぶ!小道具・衣装の再利用術 小道具は使い捨てじゃない──タレントのように育てれば、作品の外でも活躍し始める。 小道具が独り歩きする時代 私は趣味として映画作りをしているんですが、自分の映画を「工作系映画」と呼んでいる通り、関連する小道具制作など、と […]
2025年10月19日 / 最終更新日時 : 2025年12月20日 masuda 創作アイデア・哲学 CGは結果、特撮は過程・映像に宿る「人間味」の秘密 最新技術のCGと、手作業の特撮──その違いは単なる映像表現ではなく、“人間らしさ”をどう映すかにあります。 表現手法 特徴・人間味の宿り方 CG(コンピュータグラフィックス) 完成された結果を提示。効率的だが人の手触りが […]
2025年9月21日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 AI時代だからこそ光る「アナログ特撮」の存在意義とは? デジタル全盛の今、なぜ“手で作る特撮”がこれほど心を動かすのか。その理由を、実例と創作の現場から解き明かします。 アナログ特撮が生む「本物」と「偽物」の美学 映画やドラマには、昔から「特撮もの」と呼ばれるジャンルがありま […]