2026年1月30日 / 最終更新日時 : 2026年1月30日 masuda 創作アイデア・哲学 自主制作映画は「画質」を捨ててもいい?/映像のばらつきを受け入れて完成に導く低予算制作術 Skip to English section 映像制作で「画質の良さ」が過大評価される理由 映像制作というと、まず「画質の良さ」が話題に上がりがちです。 確かに違いが分かりやすいポイントで、カメラメーカーも長らく「画質 […]
2026年1月24日 / 最終更新日時 : 2026年2月5日 masuda 創作アイデア・哲学 参加型映画とは?観客を「自分事」にさせる映画制作の仕組みと実践アイデア Skip to English section 観客が映画に興味を持つ理由:自分事化の心理学 人間の行動をリアルに分析することが必要な分野に、ビジネスのマーケティングがあります。 創作の世界とは関係がないと […]
2026年1月19日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 創作アイデア・哲学 SNS時代の舞台裏マーケティング・TheBalletShowに学ぶ特典映像の価値 Skip to English section 今は「オマケ」が主役になる時代です。 特典映像や小冊子が「本編」を超える?受け手と作り手の価値観ギャップ 私は自分で製作した自主映画のDVDパッケージも自分で作って楽しんで […]
2026年1月11日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 創作アイデア・哲学 孤独な創作を続けるために:コミュニティが“継続力”を劇的に高める理由 ひとりでは続かない創作も、仲間がいれば“続けられる仕組み”に変わる。 Skip to English section 創作が続かない理由と、孤独が生む落とし穴 創作活動が仕事という人もいると思いますが、ここでは趣味の創作 […]
2026年1月2日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 映画製作ノウハウ 映像の失敗をAIで救う:プロも悩む“繋がらない映像”を自然に修正する方法 AIは“派手な映像生成”だけじゃない。撮影現場で起きがちな“繋がらない映像”を救う、実践的な使い方を解説します。 Skip to English section 映像制作において「繋がらない映像」はよくある失敗のひとつで […]
2025年12月26日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 映画製作ノウハウ 音声の失敗をAIで救う!自主映画でも「プロ級」に仕上げる実践術 音声トラブルは作品の“失敗”に直結します。AIを味方につければ、撮り直し不要でクオリティを底上げできます。 Skip to English section 音声が作品の印象を左右する理由 映像作品にとって、実は音声の品質 […]
2025年12月18日 / 最終更新日時 : 2026年2月5日 masuda 創作アイデア・哲学 批判ブームの落とし穴|SNS時代に満足感を奪う「脳の錯覚」とは? 批判が増えるのは性格ではなく“脳の仕組み”。SNSで満足感を失わないための視点をまとめました。 Skip to English section SNS時代に広がる「批判ブーム」の誤解 XをはじめとするSNSでは誰もが自分 […]
2025年12月13日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 創作アイデア・哲学 AIで“バージョン0”を最速で作る自主映画術|原案を眠らせないプロトタイプ戦略 完璧を目指す前に、まず形にする──AI時代の創作は、プロトタイプから始まる。 Skip to English section 「映像にしたい物語の原案が頭の中にはある。いずれ形にするつもりだ」 そう言って何年も封印してい […]
2025年11月29日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 創作アイデア・哲学 本格じゃなくても届く!映画と小説をもっと気軽に楽しむ創作術 観客は“本格”に疲れている?肩の力を抜いた創作こそ、人の心に届く物語を生みます。 Skip to English section 創作スタイル 読者・観客への効果 本格派(緻密な構成・深いテーマ) 完成度は高いが、重さに […]
2025年11月23日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 masuda 創作アイデア・哲学 創作とAIの理想的距離感|“ゼロから作る”と“AIで補完する”の正しい使い分けとは? AIは“代わりに作る道具”ではなく、“創作を広げる相棒”。この記事では、創作とAIの最適な距離感を、迷わず判断できるように整理します。 Skip to English section 目的 ゼロから作るべきケース AIに […]