2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 映画製作ノウハウ 避けるべきは「テンポの悪さ」──観客が離れる本当の理由とは? 映画や動画が“最後まで観てもらえない”のは、技術よりもまずテンポの問題かもしれません。あなたの作品を救う最重要ポイントを解説します。 最近私はアマゾンプライムで見放題の映画を見ることが多いんです。 無作為にタイトルやスト […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 脚本・ストーリー作り 回想シーンの難しさ|アマチュアがつい失敗する理由と効果的な使い方 なぜアマチュア作品には回想シーンが多いのか? その理由と“失敗しない使い方”を、実体験から徹底解説します。 回想シーンとは何か?映画と演劇の違いから考える 回想シーン、過去を思い浮かべている場面です。 映画は演劇と共 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 映画製作ノウハウ 実用的邪道映画術|現場でのセリフ読みを「武器」にする方法 同時録音とアフレコをどう使い分けるか――低予算でも“聞ける映画”を作るための実践的な音声戦略を解説します。 現場音声の基本:同時録音とアフレコの違い 自主映画、DIY映画の撮影時に音声をどうするかというのは選択肢がい […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 映画製作ノウハウ BGM過多の呪縛から抜け出せ──「音が多すぎる映像作品」が生まれる理由 BGMに頼りすぎる映像演出は、作品の魅力をむしろ削ってしまう──その理由と改善のヒントを解説します。 私は自宅にテレビがありません。 地上波がデジタル放送に変わる時点で処分してしまっていますが、興味を持ったドラマなど […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 プロデューサー視点が創作を変える:分業で広がる「小説制作」の新しい魅力 「創作が続かない」「作品が完成しない」――その原因は“プロデューサー視点”の欠如かもしれません。分業という発想が、アマチュア創作を劇的に変えます。 製作者(プロデューサー)と監督(ディレクター)の役割の違いとは? 私 […]
2025年4月14日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 生成AIの間違った使い方|「自動化すべきでない部分」を任せていませんか? 「AIに任せていい作業」と「任せてはいけない創作」を分けないと、創作の楽しさは失われてしまう。この記事ではその境界線をわかりやすく解説します。 生成AI動画の魅力と限界|「気軽に作れる」が生む誤解 最近では、SNSに […]
2025年4月10日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 理解力が違う「啓発映画」の底力──20分の短編が講座の理解度を劇的に変えた理由 講師の説明より、映画のほうが圧倒的に伝わる──終活イベントで体験した“理解が深まる瞬間”をもとに、啓発映画の本質を解説します。 啓発映画が“理解を深める”仕組み 私は実は地元の自治会関係で広報のボランティアを担当していま […]