2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 429_回想シーンの難しさ 回想シーン、過去を思い浮かべている場面です。 映画は演劇と共通する部分が多いと言われますが、大きく異なることは、一瞬で違う場面に切り替えられることです。 舞台劇の場面転換は、照明を落としたり幕を利用して背景が見えなく状態 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア プロデューサー視点が持つ創作の可能性・分業体制での「小説」の魅力 製作者と監督は役割が違う 私は若い頃、短期間ですが、映像製作会社に勤めたことがあります。 映像製作会社といっても色々と種類があって、私は仕事としての映像製作ではエンタメ性ではなく論理性を求めたかったので、「企業PV」と呼 […]
2025年4月14日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 生成AIの間違った使い方・そこを自動化して楽しいの? 動画の生成AIは気軽なお遊び映像づくりには最適 最近では、SNSに生成AIの短い動画を投稿する人が増えており、驚くほど高クオリティの動画を目にする機会も多くなってきました。 10年から20年前であれば、商業 […]
2025年3月23日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 簡単にできる「ダメ出し活用」創作改良テクニック 創作活動において、他人の意見や批判はつきものです。 例えば、SNSで公開されるミニチュア模型や映画、アート作品など、どの分野でも「こんなんじゃダメだ」とケチをつける人が一定数います。 時には人格否定にまで発展するケースも […]
2025年3月10日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア オーディオドラマを作ってみて分かること・「時間」を持つストーリー作り 映画制作の課題 私は1990年頃から個人で映画制作を行っています。 最近では「DIY映画倶楽部」を立ち上げて、より多くの人と映画制作を楽しめる環境を作ろうとしています。 その中で、オーディオドラマの制作が「映画」と「小説 […]
2025年2月21日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 才能よりも重要なもの・創作活動における優先順位と持続力 プロとアマチュアの差と才能の本質 何事についてもそうですが、プロとアマチュアで圧倒的に差がある事は何だとおもいますか? センスや才能ではありません。 こなしている「数」の差なんです。 アマチュアでも潜在的な […]
2025年2月15日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 長編創作への憧れを捨てたくない人へ・オムニバス形式を意識して設計する 創作を始める動機 大抵の場合、創作物というのも、私たちは「観客」としてそれに触れると思います。 小説が好き、映画が好き、という人は鑑賞者として好きなのであって、必ずしも「好きだから自分でも作ってみたい」とはならない筈なん […]
2025年2月3日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 創作のある日常を作るための習慣化 「時間が出来たらやろう」では後悔する 私は普段から「趣味を持ちましょう」ということを提案していて、「今は趣味が無いなあ」という人には「創作の趣味はどうですか?」と勧めています。 勧める理由は簡単で、自分自身が創作の趣味を […]
2025年1月27日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 「現実にはあり得ない」という批判に反応するな 正確さを求めるさじ加減 インターネットの普及、SNSの普及で、誰もが大勢の人たちに対して発信を出来るようになりました。 それまでは放送や出版と言った発信媒体自身か、その媒体に取材されるような立場の人たちしか意見を発表する […]
2025年1月6日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア シナリオ検討は捜査会議・刑事の筋読み式で物語を推理せよ 「面白さ」の最低条件は「辻褄合わせ」 物語映像の中には、「内容は良く分からないがなんだか面白い」という作品があります。 観客としてはそういう作品が好みということもあるでしょう。 ただ、「良く分からない」というのは本来マイ […]