2024年7月28日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 推敲できない「従来の映像制作」を変えるアイデア/Transforming “Traditional Filmmaking” That Lacks Editing Flexibility Skip to English section 映像づくりの創作が何故難しいと思われるか? 趣味としての創作活動はさまざまあります。 どの趣味にも魅力があり、夢中になって没頭できる人は、趣味がない人に比べて明らかに日々感 […]
2024年7月20日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 「こだわり」と「手抜き」のメリハリで最大限の映像効果を狙え!/Maximizing Visual Effects with Balanced Creativity and Efficiency Skip to English section 工作系映画の魅力 「MVG作品は工作系映画です」と昔から言っています。 工作系映画などというジャンルは無いんですが、系統として私は 演劇系映画 芸術系映画 スポーツ系映画 […]
2024年7月12日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 あえて人の動きを制限することで広がる作品の可能性/Expanding Creative Possibilities by Limiting Character Movement Skip to English section アニメに見る「静止画」の力 映画にはさまざまなジャンルがあって、映像の種類も多種多様です。 観客は自分の好みに合った映像に心地良さを感じたり、見慣れない映像に衝撃を受けたり […]
2024年7月7日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 特撮技術(手法としての特撮) 特撮映画のクリーチャー模型を自作する方法とコツ/How to Create and Perfectly Craft Creature Models for Special Effects Films Skip to English section 映画ならではの登場キャラクター「クリーチャー」 私がそもそも「映画作り」という趣味に挑戦したきっかけは、いわゆる「名作ドラマ」に感動したからではありません。 もちろん、子供 […]
2024年7月1日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda レビュー ロジャー・コーマンの教訓:低予算映画の巨匠から学ぶべきこと/Lessons from Roger Corman: What We Can Learn from the Master of Low-Budget Cinema Skip to English section B級映画が持つ「工夫する面白さ」 2024年5月9日、アメリカの映画プロデューサーであり、監督・脚本家でもあるロジャー・コーマンが98歳で亡くなりました。 ロジャー・コーマ […]
2024年6月15日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 映画製作ノウハウ 映像的「ごまかし」を積極的に活用しよう:趣味の映像製作者へのガイド/Embrace Cinematic “Trickery”: A Guide for Hobbyist Filmmakers Skip to English section 大前提は技術レベルが低いこと 私たちがDIY映画を作る目的は、ほとんどの場合、大それたものではありません。 私の場合は少なくとも 自分が観たい内容の映画を作る 趣味が近い人 […]
2024年6月8日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 映画製作ノウハウ 低予算映画におけるグリーンバック撮影・クロマキー合成の実際/Green Screen Filming in Low-Budget Films: The Realities of Chroma Key Compositing Skip to English section グリーンなら消えるという幻想を捨てる 私は常々、特撮の手法を応用することで、イメージを優先した映像を安上がりに作ることを推奨しています。 その究極のスタイルが「升田式スーパ […]
2024年6月2日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 実は本編以上に魅力的?・「裏話発信」を重視せよ Skip to English section 創作の需要と供給の関係 趣味にせよ仕事にせよ、創作に携わる人は需要と供給の関係を勘違いしがちなものです。 どういう事かというと、作品を見る人、つまり観客は「完成品を一番喜ぶ […]
2024年5月25日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 ストーリーが先か?作りたい特撮場面が先か?・さまざまな映画製作の楽しみ方 Skip to English section 「真似たい」という強力な動機 創作作家には2種類あります。 「完全に自分オリジナルの作品を世に生み出したい」という芸術家タイプ 「ああいう作品を自分でも作ってみたい」という […]
2024年5月21日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 物語創作を映像ジャンルから始めるメリット:脳の機能を利用した創作方法 Skip to English section 映像製作コストが高かった時代の古い作業順序に縛られるな 映画をはじめとする映像作品を作る「手順」というのは古くから確立されています。 多くの物事と同じように、長い時間を掛け […]