2025年6月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 映画製作ノウハウ 旧作再編集の楽しさと注意点|素材管理・著作権・データ保存の実践知 古い作品は宝の山。再編集は、過去の自分との対話であり、未来の作品づくりのヒントでもある。 私は1980年代の終わりから映像作りをしているので、古い作品がいくつもあるんです。 初期の頃は最終マスターはS-VHS版だったので […]
2025年6月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月20日 masuda 創作アイデア・哲学 小説より映像が強い理由|言葉を超えて世界に届く創作の力 映像は言語の壁を越え、小説は心の奥に届く──その違いを知ると創作がもっと自由になる。 私は元々、大学時代もサラリーマン時代も、電車で通学・通勤する時間が結構長かったんです。 その時間を使って小説を読んでいました。 今でも […]
2025年6月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 弱小クリエイターでもできるメディアミックス|成功の鍵は「同時展開」だった 小説・映画・音声──すべてを同時に走らせることで、創作は一気に加速する。 メディア 完成までの労力 必要なスキル 同時展開のメリット 小説 高い(文章作法が必要) 文体・構成力 完成を待たずに他メディアへ展開できる […]
2025年5月24日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 AIは“裏方”で使え!ストーリー制作を劇的に効率化する最強ツールとは? 創作の楽しさは奪わず、面倒だけAIに任せる。プロの思考法をAIが再現する“新しい物語づくり”の方法を紹介します。 AI時代でも「創作が奪われない理由」 AIの進歩はこの数年、目を見張るものがありますよね。 実際に撮影 […]
2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 芸術映画は天才だけの領域か?|アマチュアでも挑戦できる映像表現の可能性 芸術映画は天才だけのものではない。むしろアマチュアだからこそ生まれる魅力がある。 項目 オーソドックス作品 芸術映画・実験映画 アマチュアが狙えるポイント 目的 分かりやすい娯楽 映像美・独創性 “理解不能でも魅力的”を […]
2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda レビュー 一般教養としてのロジャー・コーマン ロジャー・コーマンの自伝解説 低予算映画の帝王、ロジャー・コーマンの自伝「わたしはいかにハリウッドで100本の映画をつくり、しかも10セントも損をしなかったか」を元に、帝王の実績と人となりを紹介していくシリーズです。 h […]
2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 創作アイデア・哲学 実は敷居は低い?自主映画を「世界市場」に届ける方法 アマチュアでも世界に挑める時代。自主映画を“海外で見られる作品”に変えるためのリアルな体験談です。 自主映画が世界に届く時代になった理由 私が自主映画を作り始めたのは、1980年代の後半です。 家庭用のビデオが非常 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 映画製作ノウハウ 避けるべきは「テンポの悪さ」──観客が離れる本当の理由とは? 映画や動画が“最後まで観てもらえない”のは、技術よりもまずテンポの問題かもしれません。あなたの作品を救う最重要ポイントを解説します。 最近私はアマゾンプライムで見放題の映画を見ることが多いんです。 無作為にタイトルやスト […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 脚本・ストーリー作り 回想シーンの難しさ|アマチュアがつい失敗する理由と効果的な使い方 なぜアマチュア作品には回想シーンが多いのか? その理由と“失敗しない使い方”を、実体験から徹底解説します。 回想シーンとは何か?映画と演劇の違いから考える 回想シーン、過去を思い浮かべている場面です。 映画は演劇と共 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月22日 masuda 映画製作ノウハウ 実用的邪道映画術|現場でのセリフ読みを「武器」にする方法 同時録音とアフレコをどう使い分けるか――低予算でも“聞ける映画”を作るための実践的な音声戦略を解説します。 現場音声の基本:同時録音とアフレコの違い 自主映画、DIY映画の撮影時に音声をどうするかというのは選択肢がい […]