2025年6月7日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 弱小クリエイターでもできるメディアミックス|成功の鍵は「同時展開」だった 小説・映画・音声──すべてを同時に走らせることで、創作は一気に加速する。 Skip to English section メディア 完成までの労力 必要なスキル 同時展開のメリット 小説 高い(文章作法が必要) 文体 […]
2025年5月24日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 AIは“裏方”で使え!ストーリー制作を劇的に効率化する最強ツールとは? 創作の楽しさは奪わず、面倒だけAIに任せる。プロの思考法をAIが再現する“新しい物語づくり”の方法を紹介します。 Skip to English section AI時代でも「創作が奪われない理由」 AIの進歩はこの […]
2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 芸術映画は天才だけの領域か?|アマチュアでも挑戦できる映像表現の可能性 芸術映画は天才だけのものではない。むしろアマチュアだからこそ生まれる魅力がある。 Skip to English section 項目 オーソドックス作品 芸術映画・実験映画 アマチュアが狙えるポイント 目的 分かりやす […]
2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda レビュー 一般教養としてのロジャー・コーマン ロジャー・コーマンの自伝解説 低予算映画の帝王、ロジャー・コーマンの自伝「わたしはいかにハリウッドで100本の映画をつくり、しかも10セントも損をしなかったか」を元に、帝王の実績と人となりを紹介していくシリーズです。 h […]
2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 実は敷居は低い?自主映画を「世界市場」に届ける方法 アマチュアでも世界に挑める時代。自主映画を“海外で見られる作品”に変えるためのリアルな体験談です。 Skip to English section 自主映画が世界に届く時代になった理由 私が自主映画を作り始めたのは […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 映画製作ノウハウ 避けるべきは「テンポの悪さ」──観客が離れる本当の理由とは? 映画や動画が“最後まで観てもらえない”のは、技術よりもまずテンポの問題かもしれません。あなたの作品を救う最重要ポイントを解説します。 Skip to English section 最近私はアマゾンプライムで見放題の映画 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 脚本・ストーリー作り 回想シーンの難しさ|アマチュアがつい失敗する理由と効果的な使い方 なぜアマチュア作品には回想シーンが多いのか? その理由と“失敗しない使い方”を、実体験から徹底解説します。 Skip to English section 回想シーンとは何か?映画と演劇の違いから考える 回想シーン、 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 映画製作ノウハウ 実用的邪道映画術|現場でのセリフ読みを「武器」にする方法 同時録音とアフレコをどう使い分けるか――低予算でも“聞ける映画”を作るための実践的な音声戦略を解説します。 Skip to English section 現場音声の基本:同時録音とアフレコの違い 自主映画、DIY映 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 映画製作ノウハウ BGM過多の呪縛から抜け出せ──「音が多すぎる映像作品」が生まれる理由 BGMに頼りすぎる映像演出は、作品の魅力をむしろ削ってしまう──その理由と改善のヒントを解説します。 Skip to English section 私は自宅にテレビがありません。 地上波がデジタル放送に変わる時点で […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 masuda 創作アイデア・哲学 プロデューサー視点が創作を変える:分業で広がる「小説制作」の新しい魅力 「創作が続かない」「作品が完成しない」――その原因は“プロデューサー視点”の欠如かもしれません。分業という発想が、アマチュア創作を劇的に変えます。 Skip to English section 製作者(プロデューサ […]