2016年1月27日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 ストーリーの擬人化と文章力 先日、ショートショート小説の選考会に、審査員の一人として参加してきました。 昨年、この大会の募集案内のビデオ撮影から関わってきたので、これで一つのプロジェクトが終了したことになります。 他の審査員は、プロの小説家や、小説 […]
2016年1月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 考えるな、感じろ。「型」は「目的」ではない 私はずいぶん以前から、妄想レベルの企画書を書いたり、小説やシナリオを書いたり、ということを個人的には続けています。 ほとんどは発表する機会もない訳ですが、まれに、手作りで製本した小冊子を、販売用のDVDのオマケとして付け […]
2015年12月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 コンピューターは便利な「道具」に過ぎない 基本は「プログラム以前」の問題 昔であれば、絵の上手な人は、「絵が上手だね」と言われました。 ところが最近は、PCを使って描いた絵が上手だった場合、もちろん、根本にはその作家の「画力」があるはずなのに、「何のソフトを使っ […]
2015年11月27日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 創作のヒントとしての湯たんぽ 湯たんぽです。 震災後、職場で一切の暖房が切られた時期がありました。その職場は昔、製品の組立工場として使っていた天井の高い建物で、現在は細かくパーティションで区切ることでたくさんの部屋にしているんですが、冬場は暖房が入ら […]
2015年11月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 演劇の技術を他に活かす 演劇は演劇だけのためのものではない? 先日、たまたま読んだ記事を見て考えました。 舞台出身の役者が何故人気があるか、というような内容で、 圧倒的な演技の場数の多さ 訓練時間の長さ 自分達で芝居を作っていく、という感覚の有 […]
2015年8月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 二代目ヘッドマウント工作 以前にウェアラブルカメラを購入したものの、なかなか有効に活用できずにいます。 普段の工作も、メイキングの方が面白かったり、誰かの参考になったりすることも多いものです。私も、プラモデルを作らないくせに、プラモデルの作り方の […]
2015年8月10日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 本編の他にメイキング制作の大切さ 最近は創作活動をするときに、なるべく途中の工程の記録を取っておくようにしています。 それは、一つの作品が出来上がった時に、「メイキング」という別のコンテンツ用の材料が揃っている状況にしたいためです。 内容的には簡単なもの […]