2023年3月12日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 映画製作ノウハウ 低予算上等宣言!・コスト制約を工夫を楽しむ要素にする 「予算が少ないからつまらない」という勘違い 映画に対するコメントでよく見るのが「もっとお金を掛けろよ」というものです。 まあ、つまらない(と自分が思った)映画に対する批判の一つでしょうが、じゃあ予算を増やせばその分面白く […]
2023年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 「最初のアイデア」を信用するな・「視点を変えたB案」が大事 映像設計が楽な時代 映像作品ですから、映像設計時、全ての場面は「概念」ではなくて、具体的な「映像」で想像することが必要です。 ここが、小説やオーディオドラマと違うところで、「鑑賞する人がそれぞれに想像してくれればいい」と […]
2022年12月3日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 特撮技術(手法としての特撮) 低予算映画製作で伝統的手法に反する「背景合成」が圧倒的に有効な2つの理由とは? 理由1:ロケのコストをゼロに出来る 〇背景を合成する方法のおさらい 升田式スーパープリヴィズ法での映画作りは、映像はアニメーション作品のように 背景 被写体 を別々に撮影して、編集で合成します。   […]
2022年11月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 特撮技術(手法としての特撮) 神は細部に宿る?映画で使用する小道具工作のポイントは「こだわり」と「手抜き」のバランス 小道具が作品の世界観をリアルにする 映画は虚構の物語です。 「現実にはあり得ない」などという作品批判はナンセンスですが、作品の世界を少しでもリアルに見せる工夫はとても重要です。 そして、虚構をリアルに見せる […]
2022年6月27日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 映画製作ノウハウ 低予算映画で魅力的な構図を作る:武器は合成映像 エンタメ作品に必須の画面デザイン 映画にはいろいろな種類のものがあります。 例えば、ドキュメンタリー。 ドキュメンタリーは、構成だけ決めておいて、インタビューなどはある程度実際の自然な会話を使うのが基本です。 最優先 […]
2022年5月31日 / 最終更新日時 : 2025年9月21日 masuda 映画製作ノウハウ 映画作りで無視できないコストパフォーマンス:小道具・ストック映像等の流用活用法 流用前提だとコスパが良くなる 一つの作品のために用意するものがあります。 それは、小道具だったり、衣装だったり、私の場合は背景となるミニチュアセットなどもこれに当たります。 特に、工作によって物を作る場合、 […]
2022年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年9月21日 masuda 映画製作ノウハウ 低予算映画でアニメの絵コンテを参考にする理由・手塚治虫以来アニメの手法は工夫の宝庫 4通りの撮影法 映像を撮影する際、写す対象、つまり「被写体」と「カメラ」の関係を考えると、4通り考えられます。 止まっているものを定位置から撮る 動くものを定位置から撮る 止まっているものを移動しながら撮る 動くものを移 […]
2022年3月24日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 映画製作ノウハウ 【良い構図の作り方】デフォルメで魅力を最大化・映像を“それらしく”見せる技法 構図は「現実らしさ」より「伝わりやすさ」。デフォルメを使えば、映像の魅力は驚くほど跳ね上がります。 デフォルメ構図は「現実より伝わる」・批判に惑わされない発想法 映画やドラマを見てアラを探し、鬼の首を取ったように批判 […]
2022年3月5日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 映画製作ノウハウ 【錯覚テクニックで映像は激変する】本物を並べるだけの撮影が時代遅れな理由 映像づくりは「本物を置くかどうか」ではなく、観客の脳がどう錯覚するかで決まります。低予算でも世界観を作れる“錯覚テクニック”の本質を解説します。 映像づくりに不可欠な「錯覚」と脳内補完の仕組み 項目 本物志向の撮影 錯覚 […]
2022年2月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 映画製作ノウハウ ロケ撮影のコスパは本当に合う?・移動時間が生む“見えない損失”を映画制作者は知るべき ロケーション撮影は楽しい。しかし“コスパ”の視点で見ると、驚くほど効率が悪い。低予算映画こそ知っておきたい、ロケ撮影の落とし穴と代替手法を解説します。 ロケーション撮影の魅力と“ロケ撮影コスパ”の落とし穴 映画作りと言え […]