2025年2月3日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda レビュー 疑似ドキュメンタリー映画の魅力──『トロール・ハンター』が“自主映画の教科書”と言われる理由 “そこにある風景”だけで観客を信じ込ませる──『トロール・ハンター』が示した、低予算でも実現できるリアリティ演出の極意を解説します。 作り込みを最低限にしてリアリティーを増す手法 「トロール・ハンター」は、2010年のノ […]
2025年2月3日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 創作のある日常を作るための習慣化──「忙しくても続く人」になる最小のコツ 時間がない人ほど創作が続く──“10分だけ”で人生を変える、習慣化の実践メソッドをまとめました。 「時間が出来たらやろう」では後悔する 私は普段から「趣味を持ちましょう」ということを提案していて、「今は趣味が無いなあ」と […]
2025年1月27日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 創作アイデア・哲学 「現実にはあり得ない」という批判に振り回されるな──創作を止める“的外れな指摘”との付き合い方 創作物に必ず湧く「リアルじゃない」批判。その9割は気にする必要がありません──創作を守るための“正しい距離感”を解説します。 創作における“正確さ”との付き合い方──リアリティはどこまで必要か インターネットの普及、SN […]
2025年1月15日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda 映画製作ノウハウ 生成AIの実用的活用法──“長い歩行ショット”を低予算で作る最強テクニック わずか3歩の素材から“10歩の歩行シーン”を作り出す──Premiere ProのAI機能を使った、現場で即使える裏技を紹介します。 Premiere Proの生成AI機能で“動画の続き”を作る方法 2024年は普段の生 […]
2025年1月12日 / 最終更新日時 : 2025年12月21日 masuda レビュー 特撮映画としての「レイダース/失われたアーク」──なぜ今見ても“最高峰”なのか? CG以前の特撮技術が到達した“究極の完成度”──レイダースが今なお映像クリエイターを魅了し続ける理由を解説します。 特撮映画の教科書的エンタメ大作 私は子供の頃から、テレビで放送される映画を見る程度ではありましたが、特に […]
2025年1月6日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 シナリオ検討は捜査会議式が最強・刑事の筋読みで物語の辻褄を完璧に合わせる方法 シナリオ検討を劇的に効率化する鍵は、刑事のように“筋読み”して辻褄を合わせる発想です。物語づくりの迷いを一気に解消する実践的な手法を紹介します。 シナリオ検討の基本は辻褄合わせ・物語づくりの土台を固める方法 物語映像 […]
2024年12月29日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 【共同創作活動】DIY映画を量産して技術力を爆上げするコツ・仲間と成長する方法 共同創作活動を活用すれば、DIY映画づくりは驚くほど加速します。仲間と分担しながら作品を量産し、技術力を最短で伸ばすための実践的な方法をまとめました。 共同創作活動が映画づくりを加速させる理由 創作活動にはさまざまな […]
2024年12月24日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda レビュー 特撮映画としての「ゴジラ -1.0」・なぜ“傑作”と呼ばれるのかを徹底分析 ジャンル映画の枠を超えたゴジラ -1.0の魅力を、特撮・演出・物語の観点から深掘りします。 怪獣映画というジャンルの特徴と限界をどう捉えるか ゴジラに代表されるような、怪獣が出てくる映画は、基本的に「ジャンル映画」に […]
2024年12月18日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 【AI活用の可能性と課題・生成AIをDIY映画に取り入れる実践アイデア AIを“主役”ではなく“道具”として使いこなし、低予算DIY映画の表現力を高めるための実践的なヒントを紹介します。 AIに抵抗感を抱く理由とその背景を理解する 2024年現在、さまざまな分野でAI技術関連の話題が出な […]
2024年12月9日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 映画製作ノウハウ 映画の製作費はいくらにすべきか?・初心者が失敗しない予算設定の考え方 映画製作の予算は“ゼロから始める”のが最も現実的。初心者が無理なく続けるための費用設計と考え方を解説します。 映画製作で安易に資金調達すべきでない理由 趣味として映画作りをオススメすると、真っ先に聞かれることは「どれくら […]