2022年3月30日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 映画製作ノウハウ セリフ以外の音をアフレコする意味・実は面白い別音声の録音とはめ込み作業 The Purpose and Joy of Dubbing Non-Dialogue Sounds: Exploring the Fascinating Art of Audio Overlay 「同時録音」という […]
2022年3月24日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 映画製作ノウハウ 良い構図にはデフォルメが有効・画面の中に要素を凝縮させて配置する 「現実にはあり得ない」という的外れな指摘に騙されるな 映画やドラマを見てアラを探し、鬼の首を取ったように批判する人がいます。 もちろん、「そういう楽しみ方をしているのだ」という人もいるでしょうから、否定 […]
2022年3月5日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ 画面作りに「錯覚」を利用できてますか?・カメラの前に本物を並べる旧来のやり方は芸が無さ過ぎる 脳を麻痺させるか脳に手伝わせるか 映像全般について言えることですが、映像には錯覚が伴います。 全く同じ映像でも、直前に別の映像を加えることで、全く違う意味になることは、有名な「カニと修造理論」でも分かりやす […]
2022年2月26日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ そのロケ撮影のコスパを考えてますか?・移動時間の分だけ極端に割高になることを認識する ロケーション撮影の楽しさ 映画作りと言えば、まず思いつくのは「撮影」でしょう。 それまで机上で練ってきたストーリーを、ようやく映像化する瞬間ですから、楽しくない筈がありません。 演技も、言ってみればこれも、 […]
2022年2月20日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ CGを多用したB級映画が面白くない理由・けっして予算とは比例しない作品の魅力 懐古趣味を排除して冷静に考えてみる 大前提として、「面白い/つまらない」という基準は人それぞれではあります。 映画作品の中に1要素でも面白いところを見いだせれば、面白がって鑑賞できる「達人クラス」の人もいれ […]
2022年2月5日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ その本物志向で割に合いますか?・昔ながらの本格映画手法を真似ても成功できない時代 「映画原理主義」と低予算映画は相性が悪い いきなり「映画原理主義」などという、意味不明な言葉を使いましたが、これは私の造語です。 要は、「映画とは本来こう作るべきである」という、昔ながらの価値観を最優先した […]
2022年1月24日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ 特撮に使うミニチュアセット工作で失敗しないために材料選びで注意すべきこと 模型と撮影用ミニチュアの違い 最近、ガンダムのプラモデルが売れているそうです。 模型愛好家は、これを機に、子供たちが模型作りの楽しさを知って、モデラ―の後継者になって欲しいと喜んでいるそうです。 言うまでも […]
2021年11月29日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ ミニチュア感を消す魔法の小人・最高の評価は観客が特撮と気付かないこと 精巧さの勝負には限界がある 「ミニチュアワーク」というのは、間違いなく特撮の人気ジャンルと言えるでしょう。 その魅力は小さいミニチュアの「精巧さ」です。 一時期、海外でも話題になった「ゴミ捨て […]
2021年11月20日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ 映画の完成を早める「シーン構成」・ポイントは撮影スケジュールの立てやすさ そもそも「シーン」とは? 映画やドラマには様々なシーンがあります。 「シーン」という用語、一般的にはあいまいな使い方をしていることもあるんですが、「場面」のことです。 より具体的に言うと、「撮影場所」と考えてください。 […]
2021年11月13日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 映画製作ノウハウ 創作活動で毛嫌いされるマネタイズ問題・お金のためじゃないからという言い訳 自主映画はビジネスになり得ない? 趣味としての創作活動は、日常生活に適度な刺激を与える素晴らしい活動です。 そして創作活動の特徴として「収益を出す」ことに異常な拒否反応を示すことが多い印象です。 また、創作 […]