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ストップモーション

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2021年7月24日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

皮膚感を出す柔らかい素材の研究・撮影用の動物可動モデル制作のために

一般的な「柔らかい素材」 モンスターマペットや、ストップモーションの恐竜模型を登場させる映画を作ろうとすると、「皮膚の素材」が課題になります。 シルエットと動きだけを重視するのであれば、全身がウレタン素材という選択肢があ […]

2021年6月19日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

ストップモーションの弱点を補うデジタル映像技術の応用で新時代の楽しい特撮が実現

手作業の楽しさが残るミニチュア特撮 役者の話芸や人間関係のドラマを楽しむ作品などは、映画以外の、例えば舞台演劇でも、ごく普通に成り立ちます。 舞台演劇的なドラマを映像化することも、とても効果的ではあります。 しかし、私は […]

2021年1月25日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

ストップモーションモデルの制作【1】

映画に登場する「クリーチャー」の5大表現手法 モンスター映画などに登場する怪物のことを「クリーチャー」と呼んだりします。 このクリーチャーを表現する手法として、最近ではCGが主流ですが、CG以外にも古典的で魅力的な手法が […]

2021年1月20日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

特撮の古典技術「ストップモーション」の復権・ミニチュア模型の楽しさと動きを手で加える楽しさの魅力

  ガンダムがコマ撮りの魅力を再確認させた? 私の地元・横浜では、実物大ガンダムが公開されて話題になっています。 「最大の可動型ヒューマノイドロボット」としてギネスにも認定されたそうで、ニュース映像などでご覧に […]

2021年1月20日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

映画の王道は演劇の映像化という勘違い

王道の作り方をしようとするからダメなのだ 自分自身の創作活動方針に、ポリシーを持つのは自由です。 その中でも、かなり自由度が高いのが「映像」の筈です。   しかし、不思議なことに、映像の創作をしていると、王道原 […]

2017年4月8日 / 最終更新日時 : 2021年1月30日 masuda 映画・小説評

特撮映画としての「キングコング: 髑髏島の巨神」

違う手法で表現されてきたモンスターの王 映画の中には、サイレントの時代から、様々なモンスターが登場してきました。 実は、古い映画ほど、撮影手法はバカ正直で、巨大な怪物を実物大の模型で表現していました。 実物大ロボットはも […]

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