2025年8月28日 / 最終更新日時 : 2025年12月20日 masuda 創作アイデア・哲学 観客参加型映画の可能性|無名作家でも“見てもらえる作品”を作る新時代の方法 人は自分にしか興味がない──この特性を味方につければ、無名作家の作品でも必ず届く。 無名作家の作品が“見られない理由 創作活動の魅力は第一に自分が楽しめることです。 そして特に映画のような創作活動は大げさに言えば、自 […]
2024年11月6日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 インディーズ映画をビジネスにする方法・低予算でも可能なリメイク権販売という発想 趣味で作った映画を、リメイク権という形でビジネスに変えるための新しい発想を紹介します。 インディーズ映画でも収益化を目指すべき理由 インディーズ映画・自主制作映画は昔から存在していて、特に学生映画など、創作意欲が高い […]
2024年2月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 創作ビジネスのアイデア・インディーズ映画技術で実用的コンテンツを作る 創作ビジネスの難しさは需要と供給のいびつさにある 趣味としての創作は手放しに素晴らしいものです。 誰にも迷惑を掛けず、自分自身が活動によって満足感を得て、それを発表する機会を作れば、一部の人がそれを楽しんでくれて、場合に […]
2023年6月24日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 脚本・ストーリー作り 物語づくりにAIを使ってみよう!・創造力の新たなパートナーとしての可能性とメリット 創作に100%オリジナルを求めるのはナンセンス 創作の魅力はもちろん、自分だけの作品を生み出すことです。 この満足感には代えがたいものがあります。 ただ、勘違いすると悲劇なのは、「完全なオリジナル」を求めて […]
2023年5月2日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 創作活動市場拡大戦略・「金で魂を売らない」という詭弁に毒されるな! 野球から感じた創作活動のヒント 私は自分がスポーツをしてこなかったものの、アニメやマンガの野球ものは大好きで、「巨人の星」「リトル巨人くん」「キャプテン」「ヒットエンドラン」などを楽しみつつ、子供のころは空き地で友達とよ […]
2022年8月13日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 映画製作ノウハウ 趣味の映画創作は「芸術品」ではなく「工業製品」的に作るとうまくいく 「創作はこうあるべき」という呪縛から抜け出せ プロの映画制作現場では、過労死レベルの働き方が一般的がという記事を読みました。 私も短い期間、プロの映像制作現場で働いたことがあるので、「好きでこの仕事をやってるんだから文句 […]
2021年8月7日 / 最終更新日時 : 2025年8月25日 masuda 映画製作ノウハウ 手芸に学ぶ自主映画のマネタイズ・間違いやすい「どの価値を買ってもらうか」という視点 自主映画がカネになる訳がない? この記事は、「創作活動は芸術的な行為なので、お金儲けに利用するのは言語道断だ」という考えの方にとっては、何の参考にもなりません。 私のスタンスは、はっきりしています。 趣味の […]