2025年11月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月5日 masuda 創作アイデア・哲学 小説を映像化する前に知っておきたいこと・「そのまま映像化すればいい」という勘違い 小説と映像は、そもそも違うメディア 「原作小説は面白かったのに、映画はなんか違った。そのまま映画にすれば良かったのに」 そんな声をよく聞きます。 意図的なキャラクター変更や設定変更を批判している場合は、資金を調達する中で […]
2025年10月19日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 CGは結果、特撮は過程・映像に宿る「人間味」の秘密 最新技術のCGと、手作業の特撮──その違いは単なる映像表現ではなく、“人間らしさ”をどう映すかにあります。 表現手法 特徴・人間味の宿り方 CG(コンピュータグラフィックス) 完成された結果を提示。効率的だが人の手触りが […]
2025年9月21日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 AI時代に問い直す「アナログ特撮」の存在意義 「本物」と「偽物」の美学 映画やドラマには、昔から「特撮もの」と呼ばれるジャンルがあります。 最近では「特撮変身ヒーローもの」と混同されがちですが、ここでいう「特撮」というのはそれとは違います。 昔の作品の場合、手法は主 […]
2025年1月27日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 「現実にはあり得ない」という批判に反応するな 正確さを求めるさじ加減 インターネットの普及、SNSの普及で、誰もが大勢の人たちに対して発信を出来るようになりました。 それまでは放送や出版と言った発信媒体自身か、その媒体に取材されるような立場の人たちしか意見を発表する […]
2023年6月5日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 古い名作映画の伝道師としての庵野秀明・「オリジナリティの必要性」とは? オリジナリティーを追求するのは無駄なこと? 創作の醍醐味は「自分だけの物語」を生み出せることです。この魅力はやってみないと実感できません。 ただ、「オリジナリティー」を「全く新しいもの」と考えてしまうと、色々と問題が生じ […]
2020年2月16日 / 最終更新日時 : 2025年8月30日 masuda 映画製作ノウハウ 早く完成させると完成度は高くなる? そもそも、趣味の創作活動には、大抵の場合、締め切りがありません。 時間をかけて、いつまでもダラダラと作業を続けがちになります。 それに加え、「レベルの高いものを作るためには、時間をかけて丁寧にやるべき」とい […]
2018年12月17日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 対談:映画を作る 創作の魅力とメディア選択 物語系の創作活動の魅力について対談しました。 (升田規裕x今井昭彦) 第1回・創作の魅力とメディア選択 第2回・実は手軽な「映像制作」は下記リンクからご視聴いただけます。 パスワード:222 第2回を視聴する
2017年8月21日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 「創作」の意外な効用 インターネットの功罪 インターネットの驚異的な普及によって、一般人が情報を発信できるようになりました。 これは素晴らしい一面があります。 私もこうして発信者としてネットを利用させてもらっているので、ありがたい限りです。 […]
2016年7月10日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 舞台公演をビデオにする意味 ライブ集客だけに頼って大丈夫ですか? 大勢のお客さんの前で様々な公演が行なわれています。 音楽、演劇、その他のパフォーマンスなど、舞台の魅力は何と言ってもその「ライブ感」です。 それは間違いありません。 私はよく依頼され […]
2016年7月6日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 ビデオ編集の工夫(DVD画質を逆手に取る) 現在、市販のビデオカメラのほとんどは、ハイビジョン画質で撮影されます。 ハイビジョンの定義も実はメーカーによって幅があり、わざわざ「フルハイビジョン」と差をつけて呼んだりすることもありますが、概ね「1920×1 […]