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映像合成

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2023年3月12日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

低予算上等宣言!・コスト制約を工夫を楽しむ要素にする

「予算が少ないからつまらない」という勘違い 映画に対するコメントでよく見るのが「もっとお金を掛けろよ」というものです。 まあ、つまらない(と自分が思った)映画に対する批判の一つでしょうが、じゃあ予算を増やせばその分面白く […]

2023年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda ミニチュア

「最初のアイデア」を信用するな・「視点を変えたB案」が大事

映像設計が楽な時代 映像作品ですから、映像設計時、全ての場面は「概念」ではなくて、具体的な「映像」で想像することが必要です。 ここが、小説やオーディオドラマと違うところで、「鑑賞する人がそれぞれに想像してくれればいい」と […]

2022年11月20日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda ミニチュア

神は細部に宿る?映画で使用する小道具工作のポイントは「こだわり」と「手抜き」のバランス

小道具が作品の世界観をリアルにする 映画は虚構の物語です。 「現実にはあり得ない」などという作品批判はナンセンスですが、作品の世界を少しでもリアルに見せる工夫はとても重要です。 そして、虚構をリアルに見せる方法のひとつが […]

2022年6月27日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

低予算映画で魅力的な構図を作る:武器は合成映像

 エンタメ作品に必須の画面デザイン 映画にはいろいろな種類のものがあります。 例えば、ドキュメンタリー。 ドキュメンタリーは、構成だけ決めておいて、インタビューなどはある程度実際の自然な会話を使うのが基本です。 最優先 […]

2021年5月22日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

その撮影を一人で出来ますか?・映像合成を応用して撮影コストを下げる工夫

  共同作業としての映画作りは楽しいけれど 趣味の映画作り、DIY映画製作にどういうイメージを持たれているでしょうか? 映画製作といえば、大人数のスタッフとの共同作業も魅力の一つです。 しかし、現実問題として、 […]

2021年3月25日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

撮影時の人手不足と映像分割合成

CGを使わないモンスター映像 ここではわかりやすく「モンスター」と言っていますが、要は「そのままでは撮影できない生物」は同等と考えてください。 恐竜などはもちろん、動物園の動物や、家で飼っている犬やネコでも同じです。 そ […]

2020年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 撮影・編集のコツ

映像合成の基本・グラスワークの感覚

 映像設計の基本は古典に学ぶ 今は、コンピューターグラフィックスを活用してどんな映像でも手軽に作れるという印象があると思います。 しかし、実際に実用的で自然な映像を作るために必要な技術は、古典的な特撮映画の中にヒントが […]

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BGM過多の呪縛から抜け出せ

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プロデューサー視点が持つ創作の可能性・分業体制での「小説」の魅力

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