2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年5月3日 masuda 撮影・編集のコツ BGM過多の呪縛から抜け出せ 私は自宅にテレビがありません。 地上波がデジタル放送に変わる時点で処分してしまっていますが、興味を持ったドラマなどはネットのTverで視聴しています。 基本的に大抵のドラマは面白いと思うんですが、最近特に感じるのは「単純 […]
2025年4月26日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア プロデューサー視点が持つ創作の可能性・分業体制での「小説」の魅力 製作者と監督は役割が違う 私は若い頃、短期間ですが、映像製作会社に勤めたことがあります。 映像製作会社といっても色々と種類があって、私は仕事としての映像製作ではエンタメ性ではなく論理性を求めたかったので、「企業PV」と呼 […]
2025年4月14日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 生成AIの間違った使い方・そこを自動化して楽しいの? 動画の生成AIは気軽なお遊び映像づくりには最適 最近では、SNSに生成AIの短い動画を投稿する人が増えており、驚くほど高クオリティの動画を目にする機会も多くなってきました。 10年から20年前であれば、商業 […]
2025年4月10日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作ビジネス 理解力が違う「啓発映画」の底力 私は実は地元の自治会関係で広報のボランティアを担当しています。 地元で何かイベントがあると、ちょっと写真や動画を撮ってくれというように頼まれて、覗きに行くことがあるんです。 先日も近くの施設で参加者20人ぐらいの小さなイ […]
2025年3月29日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 映画・小説評 特撮映画としての「ロスト・ワールド」 古典の名作映画「ロスト・ワールド」。 原作は、シャーロック・ホームズで有名なコナン・ドイルが1912年に発表した小説です。 この「ロスト・ワールド」、ハリー・ホイトという監督が1925年に映画化しています。 […]
2025年3月23日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 簡単にできる「ダメ出し活用」創作改良テクニック 創作活動において、他人の意見や批判はつきものです。 例えば、SNSで公開されるミニチュア模型や映画、アート作品など、どの分野でも「こんなんじゃダメだ」とケチをつける人が一定数います。 時には人格否定にまで発展するケースも […]
2025年3月10日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア オーディオドラマを作ってみて分かること・「時間」を持つストーリー作り 映画制作の課題 私は1990年頃から個人で映画制作を行っています。 最近では「DIY映画倶楽部」を立ち上げて、より多くの人と映画制作を楽しめる環境を作ろうとしています。 その中で、オーディオドラマの制作が「映画」と「小説 […]
2025年3月1日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 映画・小説評 特撮映画としての「トレマーズ」 私が好きな「クリーチャー映画」というジャンルがあります。 「B級モンスター映画」というような言い方をされることもありますが、怪物が出てきて物語が展開されるというような、特撮がたくさん使われているような映画が私は子供の […]
2025年2月21日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 才能よりも重要なもの・創作活動における優先順位と持続力 プロとアマチュアの差と才能の本質 何事についてもそうですが、プロとアマチュアで圧倒的に差がある事は何だとおもいますか? センスや才能ではありません。 こなしている「数」の差なんです。 アマチュアでも潜在的な […]
2025年2月15日 / 最終更新日時 : 2025年4月26日 masuda 創作アイデア 長編創作への憧れを捨てたくない人へ・オムニバス形式を意識して設計する 創作を始める動機 大抵の場合、創作物というのも、私たちは「観客」としてそれに触れると思います。 小説が好き、映画が好き、という人は鑑賞者として好きなのであって、必ずしも「好きだから自分でも作ってみたい」とはならない筈なん […]