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2025年7月18日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 創作アイデア・哲学

禁じ手のソフトストーリー映像を作る意義

ソフトストーリーとは何か 人間ドラマを重視したエンタメストーリーに対して、ドラマの起伏が小さく、明確な結末のないような、雰囲気重視のストーリーをソフトストーリーと言ったりします。 シナリオの教科書などで時々取り上げられる […]

2025年7月5日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 映画製作ノウハウ

映画は先祖返りし始めたのか?・古典的技術に感じる新しさ

時代が進むにしたがって複雑化した手法 ときどき、サイレントの古い映画を見て、「古い映画なのに大掛かりな撮影をしていて驚いた」というような感想を書いている人がいます。 こういう勘違いをしている人は結構多いんですが、古い映画 […]

2025年6月27日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 創作アイデア・哲学

寝かすと熟成するネタと腐るネタ

創作物は完成させることが大事 大原則は「完成させること」です。 いくらレベルが高くても、未完成品は0点です。 偉そうに言っていますが、これは私自身への反省を促すためにも言っています。 特に創作物については、時間を掛けてじ […]

2025年6月20日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 映画製作ノウハウ

旧作再編集の楽しさと注意点

私は1980年代の終わりから映像作りをしているので、古い作品がいくつもあるんです。 初期の頃は最終マスターはS-VHS版だったので、再生する度にデータが劣化しないDVD版を作ろうということで、再編集をしてたんですけれども […]

2025年6月13日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 創作アイデア・哲学

視覚が主役・映像で伝えるストーリーの力学

私は元々、大学時代もサラリーマン時代も、電車で通学・通勤する時間が結構長かったんです。 その時間を使って小説を読んでいました。 今でもエンターテインメントで最強なのは小説じゃないかと思っているくらいです。 ですから、「自 […]

2025年6月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学

メディアミックスのポイントは同時展開

メディアミックスと聞くと角川春樹を思い浮かべる人も多いと思います。 面白かった頃の角川映画。 日本映画がなかなかヒットしない時代においても、本屋という分野から参入してきた角川春樹が、立て続けに話題作を世に出して、その映画 […]

2025年5月24日 / 最終更新日時 : 2025年11月29日 masuda 創作アイデア・哲学

AIは裏で使え!・補助ツールでストーリー制作を劇的に効率化

AIの進歩はこの数年、目を見張るものがありますよね。 実際に撮影したとしか思えないようなリアルな映像が作れたりします。 その映像自体はとても魅力的ですし、その映像を手に入れるということが目的であれば、AIに映像を作っても […]

2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学

芸術映画は天才の領域か?

簡単に動画の撮影ができて、自主映画・個人映画が作れる時代になりましたから、どんどん映画を作りましょうと言っています。 通常お勧めしているのはオーソドックスなエンタメ作品です。   創作の動機はさまざまあるんです […]

2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda レビュー

一般教養としてのロジャー・コーマン

ロジャー・コーマンの自伝解説 低予算映画の帝王、ロジャー・コーマンの自伝「わたしはいかにハリウッドで100本の映画をつくり、しかも10セントも損をしなかったか」を元に、帝王の実績と人となりを紹介していくシリーズです。 h […]

2025年5月7日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学

実は敷居は低い?自主映画の世界戦略

 私が自主映画を作り始めたのは、1980年代の後半です。 家庭用のビデオが非常に普及し始めて、映像作りが個人でもできるようになってきた頃です。 その当時、私が仲間と一緒に見た夢というのがあって、それはレンタルビデオの棚 […]

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未完成の物語を救え!創作が止まる本当の理由とAIによる再生術

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小説を映像化する前に知っておきたいこと・「そのまま映像化すればいい」という勘違い

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室内撮影に照明は必須と言うけれど・邪道映画術的ライティング法

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自主映画撮影の制約を乗り越えろ!グリーンバック合成の実践ガイド・低予算でも可能な列車内シーン

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