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2024年3月24日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 撮影・編集のコツ

合成前提の映像設計とは?・山崎貴監督から見習う点と真似してはいけない点

グリーンバック映像の特性を認識して効果的に応用する 2023年は山崎貴監督作品「ゴジラ -1.0」が大ヒットしました。 山崎貴は日本映画では数少ないヒットメーカーと言えますが、アンチが多いことでも知られています。 ジョー […]

2024年2月4日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 創作ビジネス

映画製作の裏側:100円ショップのアイテムでミニチュアセットを作る

ミニチュアセットを購入して使う 私は「映画製作=特撮」だと思っているので、いわゆる「特撮シーン」でない「普通のシーン」にも映像合成を中心にした特撮技術を当たり前のように取り入れています。 さらには映像合成にはミニチュアセ […]

2024年1月10日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 撮影・編集のコツ

映画制作のエッセンス:撮影よりも大切な7割の工程とストック映像の活用

映画を作り始めると分かること 何でもそうですが、やってみると色々と発見があります。 例えば、「映画作り」というと、作業のほとんどは「撮影」で、「編集も大変そうだよなー」というくらいに思っていたのが、実際には作業の7割くら […]

2023年12月2日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 撮影・編集のコツ

ロケハンにおける特撮視点の必要性とその活用法

撮影したままの映像を使うのは贅沢? 映画の撮影と言うと、大昔はほぼ100%撮影所のセットの中で行っていました。 カメラが進化して小さくなったころから、「アパートの部屋のシーンは実際のアパートの部屋で撮ったら安上がりじゃな […]

2023年11月17日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 撮影・編集のコツ

合成前提のロケハンという裏技・AIを使って背景を修正する方法

下見としてのロケハンの限界 ロケハンというのは「ロケーション・ハンティング」の略で、要は撮影場所探し、下見のことです。   映画撮影において「臨機応変」というのはとても大事で、これが出来ると大きな武器になります […]

2023年9月29日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda グリーンバック撮影

日本のドラマに映像合成が向いている可能性・隠れた特撮で伝統的画面を作る

特撮映画と一般映画の境界線は? 「特撮映画」というと特定のジャンルの作品をイメージすると思います。 「私は特撮映画を作りたいわけではないので、あなたの話は参考になりません」と言われがちなんですが、もしかしたらそれはちょっ […]

2023年9月23日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 撮影・編集のコツ

特撮を駆使して自主映画の撮影スケジュールを最適化するための実践ガイド

特撮映画の影響と自主映画の製作期間 私は元々、ハリーハウゼンのミニチュア特撮映画などが好きだったことがあって、バラバラに撮影した映像を組み合わせて、繋がったストーリーに見せることへの抵抗が全くありません。 ですから、演劇 […]

2023年7月7日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 特撮

アマチュアが面白い映画を作る方法:邪道特撮で異空間を作ろう

技術的にはプロには敵わないという事実 私たちは現実を見なければいけません。 SNSなどではテレビドラマや映画について、やれ脚本が雑過ぎるとか、演出にキレがないとか、批評家気取りで非難する人であふれています。 でも、それら […]

2023年5月29日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 撮影・編集のコツ

映画作りの逆転思考・撮影場所優先のストーリー創作術

ロケーション映像は映画の彩り 小説や舞台と違って、本物の風景を挿入できるのは映画ならではのメリットです。 小説ではかなりの文字数を使って、読者がその風景をイメージできるような描写をする必要がありますし、舞台の場合は簡略さ […]

2023年3月28日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda ミニチュア

洞窟出口のミニチュアメイキングの解説・撮影用のジオラマは耐久性時間は30分で良いと割り切る

背景映像はミニチュアを合成するという手法を多用する (下記は動画テロップからの書き出しを元にしています。内容は動画でお楽しみください)   今回は、探検映画「ツングースの楽園」から洞窟出口のミニチュアセットの工 […]

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小説を書く人のAI活用術・AIとの対話で物語のアイデアが広がる(書籍レビュー)

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CGではなくアナログ特撮を選ぶ理由・効率を超えた映画作りの楽しさ

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