2025年11月17日 / 最終更新日時 : 2025年12月17日 masuda 創作アイデア・哲学 未完成の物語を救え!創作が止まる本当の理由とAIによる再生術 創作が止まるのは才能不足ではありません。脳の錯覚と環境要因が原因です。 誤解 実際の要因 才能がないから止まる 脳の錯覚(満足感の錯覚、批判疲れ) アイデア不足 環境要因(孤独、時間不足) モチベーションが低い 認知負荷 […]
2025年11月13日 / 最終更新日時 : 2025年12月5日 masuda 創作アイデア・哲学 小説を映像化する前に知っておきたいこと・「そのまま映像化すればいい」という勘違い 小説と映像は、そもそも違うメディア 「原作小説は面白かったのに、映画はなんか違った。そのまま映画にすれば良かったのに」 そんな声をよく聞きます。 意図的なキャラクター変更や設定変更を批判している場合は、資金を調達する中で […]
2025年9月21日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 AI時代に問い直す「アナログ特撮」の存在意義 「本物」と「偽物」の美学 映画やドラマには、昔から「特撮もの」と呼ばれるジャンルがあります。 最近では「特撮変身ヒーローもの」と混同されがちですが、ここでいう「特撮」というのはそれとは違います。 昔の作品の場合、手法は主 […]
2024年1月21日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 「創作者は感性が全て」という間違った教え・作品の魅力を伝える活動は不可欠 趣味の創作活動ですから、本来はその内容も目的も自由であることは言うまでもありません。 ただ、いくつか問題があります。 「自由」というのはかえって難しい側面もある 「高い自己満足」と「承認欲求」は切り離せない ということな […]
2023年10月14日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 映画製作ノウハウ 多重構造の映画を作るメリット:効果的な手法と実践ガイド 最近の映画の構成は複雑 小説をはじめ、マンガ、映画など、ストーリー系の創作物はいろいろありますが、最近、特に感じるのが「構成の複雑化」です。 二重、三重に張られた伏線や、複雑な人物関係、当然それを表現するためにはより多く […]
2023年10月7日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 masuda 映画製作ノウハウ 映画作りの楽しさは達成感と承認欲求の充足:作品テーマは後付けでも良い理由 人の行動は感情に支配されている 「映画を作ってどうするの?」 学生時代、夢中で絵コンテ作りや撮影に明け暮れていた頃、よく言われたことです。 「それで儲かると思ってるの?」 「映像のプロになれると思ってるの?」 という悪意 […]
2023年8月28日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 映画製作ノウハウ 監督と製作者の視点の違いを理解して自主映画を作ろう!特撮の活用法も解説 あなたは映画に興味がありますか? 自分で映画を作ってみたいと思ったことはありませんか? 自主映画、DIY映画と呼ばれる、プロではない人たちが作る映画は、趣味や表現の手段として人気があります。 しかし、自主映画を作るには、 […]
2023年1月10日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 特撮技術(手法としての特撮) シンプルなのに効果絶大の特撮手法 手軽に様々な特撮手法が試せるデジタル映像 デジタルで映像が扱えなかった時代、つまり高性能のパソコンが安価で普及する前の90年代までは、特撮を含めた「映像」は、アナログで撮影されて編集されていました。 ほんのちょっとした映 […]
2023年1月1日 / 最終更新日時 : 2025年8月24日 masuda 創作アイデア・哲学 「手間を掛ければより良いものができる」という勘違いをしていませんか? 手を抜いてみて分かること とにかく、丁寧にじっくりと作業をすることが大事で、短時間で要領よく済ませようということを、「悪いこと」とみなす風潮があります。 これ、仕事においても悪思想がはびこっていると思います。   […]
2022年10月31日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 観客は作品だけでなく制作過程も楽しみたいので「メイキングがメイン」のつもりで創作する 「完成させて終わり」の創作から脱却しよう 今回の記事は、提案であることと同時に、自分に対する戒めでもあります。 私自身、日頃から心掛けつつ、必ずしも上手く実践できているわけではないからです。 そのつもりでお […]