2024年10月28日 / 最終更新日時 : 2026年1月11日 masuda 創作アイデア・哲学 映画に王道はいらない・邪道映画術が創作を自由にする理由 映画は“こうあるべき”ではなく“こう見せたい”で作ればいい。型に縛られない邪道映画術こそ、創作をもっと自由にする武器になります。 映画原理主義と邪道映画術の違い・型に縛られない創作論 比較項目 映画原理主義 邪道映画 […]
2024年10月21日 / 最終更新日時 : 2026年1月11日 masuda 映画製作ノウハウ 在庫素材で映画を作るという発想・まかない飯スタイルが創作を加速させる ゼロから作らなくてもいい。手元の素材を組み合わせるだけで、映画制作はもっと自由で、もっと楽しくなる。まかない飯式の創作術を紹介します。 料理と映画制作の共通点・創作を軽やかにする発想 かねがね、「料理」と「映画」には […]
2024年10月6日 / 最終更新日時 : 2026年1月11日 masuda 創作アイデア・哲学 なぜ初心者はパロディーを撮るべきなのか・ベタドラマが生む学びと満足感 失敗を恐れずに技術を身につけるなら、ベタドラマが最強の教材。パロディーだからこそ得られる「気軽さ」と「上達の速さ」を解説します。 初心者が陥りがちな高望みと映像制作が進まない理由 創作関係の講座やワークショップを開く […]
2024年9月30日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 【初心者歓迎】映像製作が趣味に向いている理由を徹底解説 スマホ1台で始められて、一人でも仲間とも楽しめる。映像製作は、忙しい大人にこそ向いている“続けやすい趣味”です。 趣味を持つ重要性:仕事中心の生活を救う「もう一つの自分」 あなたは趣味をお持ちでしょうか? がっつりと […]
2024年9月23日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 創作アイデア・哲学 原作改変は悪ではない|本当に悪いのは「約束違反」だという話 原作改変は“悪”ではない。映像という別メディアに変換する以上、改変は必然。本当に問題なのは、原作者との約束を破ること──その構造と成功例・失敗例をわかりやすく解説します。 原作通りに映像化できない理由|原作絶対主義 […]
2024年9月14日 / 最終更新日時 : 2025年12月24日 masuda 特撮技術(手法としての特撮) 1枚の画像で「立体的な合成」を作る最も簡単な方法|初心者でも今日からできる 背景・人物・小物を「重ねるだけ」でリアルな映像が作れる。ミニチュア撮影とグリーンバックを組み合わせた、最もシンプルで再現性の高い合成テクニックを解説します。 ロケ撮影が難しい理由と「代替手段としての合成」の必要性 項目 […]
2024年8月24日 / 最終更新日時 : 2025年8月19日 masuda 映画製作ノウハウ スマホで映画を撮るとどうなる?独特のカメラ性質を把握する 創作者にとって素晴らしい時代 まず認識していただきたいのは、私たち映像創作者にとって、現代は理想的な素晴らしい環境が整っている、ということです。 家庭用ビデオカメラの登場によって、映像製作という創作活動は身近になりました […]
2024年8月2日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 映画製作ノウハウ 映画入門はどの工程から始める?・邪道映画術的な楽しみ方の可能性 書道体験のために墨から作る必要はあるのか? 例えばあなたが額縁に入ったユニークな「書」を見て、「自分も書いてみたい」「書道を体験してみたい」と思ったとします。 その手本になった書は、作家が自分で山に入って木を伐り、炭焼き […]
2024年7月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 「こだわり」と「手抜き」のメリハリで最大限の映像効果を狙え! 工作系映画の魅力 「MVG作品は工作系映画です」と昔から言っています。 工作系映画などというジャンルは無いんですが、系統として私は 演劇系映画 芸術系映画 スポーツ系映画 工作系映画 などに分けられると考えています。 も […]
2024年7月12日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 masuda 創作アイデア・哲学 あえて人の動きを制限することで広がる作品の可能性 アニメに見る「静止画」の力 映画にはさまざまなジャンルがあって、映像の種類も多種多様です。 観客は自分の好みに合った映像に心地良さを感じたり、見慣れない映像に衝撃を受けたりして楽しみます。 一般的に、映画などの映像作品の […]